2013/12/21 土曜日

京まで来ました(^^;

Filed under: 未分類 — さとうるい @ 20:38:41

京にやっとたどり着きました(鬼斬の中です)。

最初は回復役になりたいと思って杖でチャレンジしたのですが orz

なので、弓職に変更して、きちんとメインクエストクリア後のサブクエも取って行って地道に進めていまLv.30です。

先ほど黄泉比良坂を5人パーティーで協力してもらい皇でクリアしてきました。

皆さん強いですね。

弓で遠目から攻撃することしかできませんでした(^^;

京都はクリアが大変なんですよね。

ユーザーから報告頂いている不具合に関しては、この3連休で可能な限りまとめて開発と相談し、着実に改善していけるようにします。

コミュニティ関係に関しても充実させることが必須だと思っていますので、それも適切にまとめ、利便性を向上していきたいと思います。

ただ、他のタイトルにはあるから、という理由だけで実装するのは正しいと思わないので、社内の規模なども考慮に入れつつ、出来る限り適切な内容を盛り込んでいければと思います。

不具合を修正し、未実装の機能/不足している機能を実装し、加賀以降のステージに関しても制作していく。

バランスを著しく崩してしまう機能などについて、当初の想定を大幅に上回ってしまっていたことなどあり下方修正となりましたが、

今後は鬼斬を楽しんで頂いている方にとって利便性の向上となるようなものも出来る限り取り込んでいけるようにしようと思います。

利便性以前の部分で存在する不具合に関して、最優先で修正していくことはもちろんですが。

この3連休でユーザーの方から問い合わせ頂いている内容に可能な限り私も目を通し、運営のスタッフと一緒に不具合や課題をまとめ、開発と相談して適切な改善を行っていけるようにします。

このあたりは結果を出さないと意味のないことなので、着実に進めていきます。

問い合わせ頂いてる内容についてすべて回答ができていないため、年内に一度公式サイトのお知らせを通して不具合の修正などについてまとめてお知らせできるようにします。

レベルが33になると上位の弓が使えるようになるんですよね~

いま使っている弓はレベル17用なので、出雲までは重宝したのですが、次の弓が使いたい><

2月のプレステ4版も着実に進めています(鬼斬の開発チームの隣で別のチームが対応中)。

4月にはグローバルサーバーを立ち上げて欧米にもチャレンジしていきたいと思っています。

欧米だけではなくてアジアもですが。

オンラインゲームは小売業ではなく、サービス業で、うちの場合は作るだけ、売るだけではなく、自社開発自社サービスのため、ご不便をお掛けしているところに関しては迅速に修正し、

国内はもちろん、海外に対しても積極的にサービスできるようにしていきます。

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