明日正式サービス開始
鬼斬の正式サービスを明日(12月12日(木))開始します。
オープンβテストに参加していただいたプレイヤーの皆様、ありがとうございます。
メンテナンスを多く実施し、ご面倒をお掛けしました。
社内テストでは出ない不具合がいくつも発見され、日々修正を行い、おかげさまで昨日22時頃のメンテナンスから現在まで24時間以上の安定したサービスを実現することができました。
今日(12月11日(水))はもともと一日メンテナンスの予定でしたが、βテストを36時間延長し、今日も昨日と変わらない多くの方に楽しんで頂けています。
正式サービスも当初明日の13時からの開始の予定でしたが、10時までオープンβテストを実施し、17時から正式サービスを開始致します。
現在もプレイヤーの方から不具合報告を受けており、優先順位の高いものから対応を行っています。
ゲームバランスも含めて、明日の正式サービスからより快適に楽しんで頂けるようにしていきます。
サイバーステップとして実に5年ぶりの新作(クライアント/サーバー型オンラインゲーム)となり、明日の正式サービス立ち上げ、年末年始、2月のPS4版など、これから集中して安定性を高め、プロモーションを実施し、一人でも多くの人に長く楽しんでもらえるものにしていきたいと考えています。
ちと公式サイトのお知らせみたいになってしまっていますが、多くの方にオープンβテストにご参加頂き、大変うれしく思います。
今回は多くの広告媒体を活用したため、初めてサイバーステップのゲームに接して頂いた方も多いと思います。
オープンβテストで頂いたご意見を元に、正式サービスからはより一層鬼斬を楽しんで頂けるようにしていきます。
オープンβテストでは多々メンテナンスを実施し、ご迷惑をお掛け致しました。
至らないところもあると思いますが、日々鬼斬を楽しんで頂けるものにしていき、一人でも多くの人に長く遊んで頂きたいと思います。