鬼斬 オープンβテスト開始
鬼斬のオープンβテストを本日開始しました。
当初13時開始予定を17時、18時、19時と延長し、実際に20時頃からログインがある程度行えるようになり、
ただ現在もログインエラーなどが起きていること、申し訳なく思います。
現在も不具合の修正など対応を行っており、日々修正を行い安定したサービスを提供できるようにしていきたいと考えております。
ゲームに対するこだわりと、安定性に関しては会社の規模の面でもバランスできているとはいえないのですが、
自社で開発するのであればこだわりを重視し、最優先と言っても構わない内容で活動していきたいと考えています。
こだわりを持てていることでゲットアンプドが10年、C21が7年、ゲットアンプド2、コズミックブレイクも5年など、長期間、さまざまな国でサービスを提供できてきます。
もちろん、こだわりと安定性の両方を両立できたら一番だとはわかっていますが、作品としてはどちらかを重視すればもう一方が軽視されざるを得なくなると思っています。
こだわりを持つから存在意義があって、バランスも重要ですがアンバランスなこともやらなければ実現できないこともあるので、サイバーステップはいつまでもチャレンジ寄りだと思います。
12月12日の正式サービス開始までの一週間で不具合を修正し、一人でも多くの人に楽しんで頂けるようにしたいと思います。
今日一日で3万件のダウンロードをして頂きました。
12月末までに10万人のユーザーを目指し、2014年12月末までに100万人のユーザーを目指します。
国内で自社開発・自社サービスを行い、海外にも10カ国、20カ国への広げていきます。
今回の立ち上げは、テレビCMの制作と放送、アニメの制作、マンガの連載、ニコニコ動画への大量広告とグーグルの活用と多くのことを経験しました。
問題点を解決し、12月12日の正式サービス開始に注力し、多くの人に楽しんでもらえるようにしたいと思います。
今回のβテストでは多くの方にご迷惑をおかけしてしました。
これから改善し、良いサービスを提供できるように注力していきます。