課題課題
14期も始まってこれから一年はいろいろな山場があるのでがんばっていかなと思う今日このごろ。
あんまり書いても(書くだけぢゃ)意味がないけどいろいろな課題とかありすぎるくらいの反省があるので、それを具体的に解決しながら新しいことや大きなことにも当たって行かないといけないなー。
アメリカに4人
韓国に5人
台湾に17人
ブラジルに6人
オランダに2人
ロシアに2人
日本に120人ほど
社員もいるからサービスを伸ばしていかないとねと
あっちも考えながらこっちも考えるというのがあまりトレーニングできていないので、これから慣れていかないといけない
どうすればいいかというのはなんとなくわかっているけど、うちにはサービスを支える人は多いけど、伸ばす人はまだ少ないからこの辺りをどうにかしていかないといけないなー
一番最初の頃は受託もしながらだけど自社サービスを(ほそぼそと)していて、その後は開発に専念してロイヤリティ収入とライセンスフィ収入に依存していて、ここ数年でGA2とCBを中心に自社サービスをメインにしていっているけど、新規タイトル頼み、新規地域頼み、というのではまだまだ全然自社開発自社サービスを強みにするとは言えないなー
課題はないよりもある方がいいとは思うけど反省点が多い><
明日からはフィリピンで新規採用を進めていきます
5人ほど面接をすでに行ったけど、人柄が良く英語も綺麗で何よりもゲーム好き、という点で嬉しいことが多い
ここも伸ばしていきたいなーガクブル