2008/6/12 木曜日

9期になりまして2件目のブログ

Filed under: 近況 — さとうるい @ 16:02:50

さとうです。

皆さん、こんにちは。
さてさて、9期に入りまして一週間半ほど立ちました。

急激な変化というわけではないですが、一昨年や昨年から開発にあたっていたものが着実に目に見える形になってきて今まで以上に楽しい状況になってきました。

簡単に紹介させて頂きますと、

■コズミックブレイク
昨年の10月頃にクローズドβテストを行いまして、現在、年末のサービス立ち上げに向けて開発、運営、両方とも追い込みに入ってきています。
国内で大規模なサービスを展開し、さらに韓国、中国、台湾等へも積極的に展開していきます。
東南アジアはもちろんですが、なるべく早い段階で米国にも展開したいと考えています。

ムービー:

■ゲットアンプド2
言わずと知れたサイバーステップの代表作であるゲットアンプドの続編になります。
ゲットアンプドというベースとなる代表作が確立していることもあり、社内でのテストプレイでも早い段階で対戦格闘部分が楽しまれていました。
こちらは既に告知されていますが11月に日本でサービス立ち上げを行います。
もちろんワールドワイドのベストヒットを狙っていきます。

スクリーンショット:
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■ゲットアンプドDS(仮称)
おかげさまで順調に進んでいます。
なんと言ってもプラットフォームがDSであるにも関わらず、アクション部分(と大半の3Dモデル)がPCからの100%移植で動作しているところが驚愕です。
DSで操作していてもPC版そのままの操作感が得られます。
人数はさすがに4人までですが、DSで実現することでいつでもどこでもゲットアンプドが楽しめるようになります。
社内ではスキンエディタがDSのタッチペンとマッチし、PC版以上の使い勝手なのでは、という声が多数聞かれました。

■漫画(ゲットアンプド1&2)
それぞれ着々と進んでいます。
東京ゲームショウ(の小さなブース?)に出展するかもしれず、TGSが開催される10月頃に皆さんに配布できたらいいな~と思っています。
漫画とオンラインゲームは絶対に親和性が高いと思っていますし、海外では(国内でも)ゲームよりも先に漫画で知った!くらい広げていきたいな、と考えています。

などなど、ゲットアンプド、C21も日々開発が進められており、本当に半年前のゲットアンプドやC21よりも今のゲットアンプド、C21の方がすごくて楽しい、と思っていますが、今後更にサービス中のタイトルを発展させながら世の中を少しでも楽しくしていきたいなぁと考えています。

地産地消という言葉がありますが、僕らはゲームであれ漫画であれフィギュアやリアルなロボットであれ、地球で生産して地球で消費するような、そういう地産地消を実現したいな、と最近常々思っています。
そのためにはまだまだ11カ国というのは200カ国に対して5%ほどなので、まだまだですね。
あと95%を埋められるようにがんばります。
私の立場で200カ国を実現するためにがんばるべき内容は会社が継続的発展(日経ビジネス的に言うと永続性)を持たせることですので、この2年は正念場です。

さとうるい

2008/6/6 金曜日

9期になりまして最初のブログ

Filed under: 近況 — さとうるい @ 13:00:16

さとうです。

適切なタイトルが思い浮かばなかったため、適当なタイトルつけました。
さてさてさてさて、
9期に入ったらどうなるのかなとワクワクして週末を過ごしていたのですが、なんていうんですかね、何のことはなく、サッカーで言ったらキックオフ、マラソンで言えばよーいどん、競馬で言えば「ばしっ」、
要はスタートが切られたので闇雲とは言わないまでも一心不乱に走るのみだなと。

1年前の話で恐縮ですが、去年は違いました。
どちらかというと悪い意味で違いました。
公開企業としてはじめての決算となり、今までのような閉じた株主総会ではなく公開企業としての株主総会であり、また、決算だったため、決算開示及び説明会がある7月と、株主総会がある8月が過ぎるまでは前の期(7期)を引きずってしまっていました。
そのため、良い意味では全くないですが8期をスタートしたのが6月ではなく第1四半期が過ぎ、第2四半期になった9月ごろになってやっと落ち着いて8期の活動に着手する形になりました。

その分、3ケ月遅れの活動となってしまい、活動がアップアップしてしまいました。
開発の現場はある程度対外的な活動とは切り離されているため影響が少なかったと思うのですが、全体的にはよくなかったなと。

今回は、それを意図したわけではないのですが、公開企業としての決算やその説明会、株主総会を経験したため、わからないことに苦慮するのではなく、落ち着いた心持ちで6月の新しい期に自分の活動や認識を合わせることができました。

まだ着手の段階なので、結果はこれからですが、公開企業とは言えども、しゃちほこばらずに、一方でくだけすぎずに、きびきびしながらのびのび活動していこうと思いますし、現場の人たちの負担を減らしつつも依存を高めていくような、自分らしいスタイルで様々な活動に取り組もうと思います。

ではでは、
サイバーステップの製品、サービスを楽しんで頂いている方に今よりもよりよいサービスや製品をお届けできるよう切磋琢磨していきますので、9年目を迎えましたサイバーステップをよろしくお願いします。
今期はいままで以上にいろいろなことにあたっていきます。

サイバーステップ株式会社
代表取締役社長
佐藤 類

2008/5/30 金曜日

8期末 最終営業日

Filed under: 近況 — さとうるい @ 14:32:30

さとうです。

皆さんこんにちはm(_ _)m
本日、サイバーステップの8期締めの営業日となります。

1年、おつかれさまでした > 社内の方々&取引先の方々

先日の日記のコメントには大変申し訳ないですがスルーさせてください… > C21ユーザーの方々
さすがにコメントするには難易度が高すぎます…

また1年、お付き合いよろしくお願いします > 皆々様

まだ営業時間が終わったわけでも、月末を過ぎたわけでもなく恐縮です。
本日は15時から09年4月採用に向けた新卒採用会社説明会を行います。
その後、期末の打ち上げ&5月入社歓迎会がありまして、あと30分ほどもしましたらどたばたが見込まれますため。

さてさて、期末の締めのブログとして適切な内容として読んで頂けるか自信がありませんが、またいくらか暴露ネタを…

いつ頃から、とか、いつだ、とか言えないのですが、サイバーステップの設立の前後(±2,3年)頃だとは思いますが、立ち上げにあたって思ったことがあります。

とりあえず世界一になる。

もう少し丁寧な(反感を買わないような)言い方をするとすれば

まずは世界一になる。

と言う(思う)べきですね。
でも、言い方を変えても中身は変わらないので、『とりあえず世界一になる』という言い方をベースにブログ進めていきます。

なんで、とりあえず世界一になる、と思ったのかという理由は忘れました。
どちらかというと『世界一にしかなりたくない』というくらい他にやりたいこと、成し遂げたいことが複数持てなかったというのが思い浮かぶのですが、それはさておき。

若年の頃はもちろんですが今でも、とりあえず世界一になる、なんて言うと反感買うのでここ数年(5,6年)は言うのを控えていました。
まぁ言ったからといってうらまれるわけではないので、あまり気にする必要は無かったと思うのですが。
今回、無事に8期、つまり8年間、会社が存続して、10カ国以上で自社の製品が提供され、社内には100人以上の人が仕事に打ち込み、さらに1年後に向けた採用活動までがおかげさまでできるようになり、その記念にと今日のブログに書いてみようと思いました。

一方で、先日も書きましたが売上10億円ほどではソフトウェアのライセンスやサービスで収益を上げる会社としてはそこそこですが、世界的にはもちろん、国内でさえ気にも留められない状況です。
なので、これから2年、9期、10期と2010年5月期までは、えらそうなことも書くかとは思いますが、収益、具体的には売上高の成長を越えた拡大を目指していきます。
ある一定の売上がなければ実行できないこと、達成できないことをまずは達成しようと。

その基準を超えられたら名実共に世界規模で切った張ったできるような会社を目指そうと。

立場が立場なので売上や利益などの話が先行して出ますが、誰に対しても誤解して頂きたくないと思うものに会社の目的があります。
会社が活動する目的は結果として毎年(または毎月)出る売上や利益というわかりやすい数字ではなく、その結果が出る過程から生まれる製品や提供されるサービスが会社の目的です。
その製品やサービスをより多くの人に提供したり、製品やサービスを生み出す人を増やしていくための原資とするために売上や利益、または増資による資本の増強があります。
売上や利益が捻出される過程において、有形無形の形で世の中に提供されるものが会社のメインだと。
まぁこのあたりは論理的に書けるわけでもなく、とめどない話になるのでこのあたりで止めます。

とりあえず世界一になる。

という壮大な目標を掲げて設立したサイバーステップですが、おかげさまで元気に活動できています。
来月から始まる9期と翌年の10期は全ての意味において勝負の年になります。
そういう意味では緊張感がものすごく高い年が2年続くわけですが、今まで計画や計略みたいな不慣れなことで、未経験のことにあたっても想定どおりいったことなんてないので、100人を越え、活動や製品の幅が増えた現在は、現場を鼓舞して最初の1年にあたる9期、その第1四半期を乗り越えていこうと考えています。

毎度取り留めないブログになりましたが、
C21、ゲットアンプドR、今年新たに立ち上がるゲームをよろしくお願いします。

さとうるい

2008/5/19 月曜日

ゲットアンプド 世界大会日本代表決定戦

Filed under: GA日記, 近況 — さとうるい @ 10:36:30

さとうです。

昨日、一昨日の土日にサイバーステップで開催しました世界大会2次予選、12名の選手が総当たり戦を行う全132試合が2日間をかけての激しい対戦の結果、上位4名の世界大会日本代表選手が決定しました。

私はといいますと、2日間を通して全ての試合を観戦し、感動を通り越した感激を毎試合感じておりました。
主催者の立場ではあるのですが、本当にすばらしい試合を見せてくれた選手に感謝します。
対戦の映像は急遽2日目の分のみですが動画に収めましたのでお見せできる形を考えます。

オンラインゲームでここまで感動する対戦ができるんだ、というのをあらためて認識させてもらいました。

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2008/5/14 水曜日

中国

Filed under: 近況 — さとうるい @ 17:53:05

さとうです。

新聞やニュースを見ると中国内陸の震災の規模が拡大し、やるせなさを感じていました。
それに対して自分が何を書いてもどうなるものでもないと思っていたところ、中国のパートナーである上海盛大が現地へ多大な寄付を行うと、そしてサイバーステップの名前もそこに記載しないか、という連絡を頂きました。
名前を出すことしかできませんが、支援に関しては盛大が行って頂けると。

ここ数年でも、インドネシアの災害やタイのクーデター、更に中国の震災など、天災や人災が留まることを知らず、世の中を楽しくしたろう、という気持ちに対してその実現が追いついていない現状です。
盛大は規模も大きく何かあった際に直接的な支援ができるほどの会社で、サイバーステップはまだまだそのレベルにはいたっていないというのもあります。
意地でも会社の規模を大きくしたろうとあらためて思いました。

J-WAVE 大和証券 Make IT 21

Filed under: 近況 — さとうるい @ 10:39:15

さとうでございます。

いまJ-Wave大好き社員から教えてもらったのですが、先日の生放送ラジオが一問一答形式で掲載されました。
とてもとても楽しかったです。
さすがはラジオ、言葉がそのまま載っております。
よくラジオでこんな話したな~と我ながら関心します。
楽しく話しをさせて頂いたJ-Waveの現場の方に感謝。
毎週土曜日の22:00~22:54に放送されています。

もしお時間ありましたらご一読を。

http://www.j-wave.co.jp/original/makeit/movers/contents005.htm

2008/5/3 土曜日

第2回 ゲットアンプド 世界大会

Filed under: 近況 — さとうるい @ 0:47:14

さとうです。

ただいまソウルにいます(観光モード)。
という近況はさておき、ご存じのかたもいるかもしれませんが8月2日にシンガポールで全11カ国(12カ国 or もっと?)のゲットアンプドプレイヤーが集い2回目の世界一を決めるトーナメントを行います。
今回はシンガポール、マレーシア、ベトナムの3カ国でサービスを提供しているAsiaSoftに協力して頂きます。

さて、本日、その世界大会に出場する日本代表選手の最終選考(二次予選)に関するお知らせがアップされたため、書かせて頂きます。

【世界大会】二次予選一般プレイヤー様ご招待!
http://www.getamped.jp/support/info/event_topic.php?n=214

■開催日時
2008年5月17日(土)
 13:30~18:00
 (受付13:00~)
2008年5月18日(日)
 12:00~17:30
 (受付11:00~)

となっています。
ちなみに本日(5月2日)新しいオフィスが増床されまして3つあるエリアの中で最もおしゃれなデザインに仕上がっています。
今日、韓国にたつ前に社員と一緒に見学(?)してきたのですが、かっこよかったです。
大会議室をイベントしやすいデザイン、レイアウトにし、その第一回目のイベント利用が今回の大会になります。

ちなみに、先月から開始した09年4月の新卒採用に関する会社説明会もその会議室を今月から利用します。

事務所、ではなくイベントがメインとなりますが、もしゲットアンプドの日本トップクラスの対戦をぜひ見てみたい、という希望がありましたら是非応募してみてください。
全員が入れるというわけではありませんが、ゲットアンプドに関する熱い気持ちを書いて頂くと観戦に参加できる可能性も十分あります。

2008/4/30 水曜日

G.W

Filed under: 近況 — さとうるい @ 18:43:49

さとうです。

みなさん、こんばんは。
先のC21 オンライン大規模イベントにてサーバーダウンを招いてしまい、楽しみにしていた方には大変ご迷惑をおかけしました。
トレード実装をきっかけに多くのユーザーの方にゲーム内で交流をして頂けるようになりサーバーマシンが追いつかない状況となっておりました。

今月、利用しているデータセンターの回線を増強し(100Mbps⇒1Gbps)、5月には物理的にマシンを増設し、安定性を高めます。
こちらのブログであまり先々の情報を書きすぎますとご指摘頂いている『問い合わせ窓口か…』となってしまうのですが、取り急ぎ増強について書かせていただきました。

今週末から本格的なG.Wとなりますが、仕事と休暇をかねて金曜日から韓国に行って来ます。
3,4,5が韓国も3連休のためちょうど仕事(打ち合わせ)ができないので、その間簡単な観光をし、それ以降、現地での打ち合わせを行おうかと。
これから国内とアジアでコズミックブレイク、ゲットアンプド2などのサービスを立ち上げが続きます。
がんばって『さすがCS』といわれるようなサービスを日本とライセンス先の各国で実現できるようにしていきたいと思います。

下記は今月の21日イベント(天使軍vsサイバーステップ)の恒例のムービーになります。
サーバーダウンを招いてしまったのであげかねていたのですが、お時間があるときにでも是非みてみてください。

2008/4/13 日曜日

ラジオの生放送でてきました。

Filed under: 近況 — さとうるい @ 16:02:35

さとうです。

たびたび近況になります。
昨日(4月12日(土)の晩(22:00~23:00))にJ-WAVEの『Make IT 21(めーくいっととぅえんてぃーわん)』なるラジオ番組に生放送で参加させて頂きました。

いや、ラジオ楽しいですね。
しかも生放送というのは更に緊張感があって楽しいですね。
六本木ヒルズのものすごく景色の良いフロアから、30分にわたって出席させて頂きました。

まさにその番組を毎週聞いている人が社内にいたりして、運営でマーケに入ったばかりの新しい(?)人と、その番組のコアな視聴者の社員の2人と一緒にいってきました。

9時10分前に六ヒルの1階のスタバで待ち合わせね、とコアな視聴者(社員)に場所を教えてもらったので、遅刻しないように2時間近く前から現地に到着していたのですが、時間になっても社員がこない…ォィ
何とか合流して、先方に電話して向かえに来て頂いて、収録するスタジオで和気藹々といろいろお話を聞いて頂いたりしゃべらせてもらったり、『こーゆー感じでしゃべればいいんだ~』という感じを教えて頂き、心臓バクバクだったのですが、非常に感じの良いスタッフの方々のおかげでリラックスして挑むことができました。

http://www.j-wave.co.jp/blog/makeit/

http://www.j-wave.co.jp/blog/makeit/archives/2008/04/post_493.html#more

http://www.j-wave.co.jp/original/makeit/

平日は毎度の事ながらどたばたしていまして、どんなこと話そうかな~とか、生放送ってどんな感じなんだろう、など、考える暇もなく当日になったので、昨日は、昼過ぎに会社に来て、ちょっとだけ仕事をして昨日のブログを書いた後に笹塚(東京都渋谷区)から六本木ヒルズまで歩いていくことにしました。

なぜかというと…事前にネタが全然考えられなかったため…
まぁもちろん仕事のことも考えながら歩いていたのですが、新鮮なもので、笹塚から新宿の手前まで歩いて、そこから代々木方面に進み、そこから明治神宮(生まれて初めて中を歩く)を通って原宿に出て、246にぶつかって六本木ヒルズへ、
途中で南青山や西麻生といったおしゃれな街中を散歩もかねて2時間ほどかけて歩いていました。

社内でもけっこううろちょろと歩いているんですが、とっとっとっと、というリズムがいいんですよね。
一歩歩く毎に新しいことを考えたり、ネタが思い浮かんだりします。
これが走るのだと走りに集中しすぎてだめなんです。

まぁそんな感じであの手この手で膨大な量のネタを考えたのですが、時間は限られるので、その中で極々一部を好き勝手にしゃべらせていただきました(^^;

番組スタッフの方、
いろいろと好き勝手しておりながらリラックスまでさせて頂き大変ありがとうございました。
収録中の皆さんの緊張感や真剣さの方が番組になりそうだ~~~と思うほど皆さんの仕事場に参加させて頂き楽しかったです。

ではでは、
今回は珍しい体験をさせて頂きました。
今週は木曜日から台湾出張などなど行って来ます。

さとうるい

2008/4/12 土曜日

コメントのコメント

Filed under: 近況 — さとうるい @ 15:35:48

さとうです。

こんにちは~
久しぶりにコメントが(T_T

ちと全コメントにコメントとなりませぬが、一部コメントにコメントさせて頂きます。

>2.
>・ゲットアンプドの好きな武器や社長のキャラ紹介
>・C21での社長のお気に入りアセンやスキンなど

■ゲットアンプドの好きな武器などなど
ずばりドラクロ
なんていうんですかね、ゲットアンプドの根本の良いところはやはり対戦格闘がオンラインでできているところで、それをスマートに表しているのが格闘家(スタイル)だと思うんですね。
で、格闘家で使いやすくて、格闘家限定なアクセとしてドラクロ(ドラゴンクロー)が一番お気に入りです。
振り回していると広い攻撃範囲であたるとか、海外で最初の頃に大ヒットしたアクセであることなども実は理由です。
なので使用するキャラは格闘家、1年ほど前までは性別男を使っていましたが、あるプレイヤーの方に『女キャラの方が足が速くてADで使いやすいよ』と教えてもらってしぶしぶ使ったら本当に使いやすくなったので、最近は性別女の格闘家オンリーです。
ちなみにいま使用しているスキンもプレイヤーの方に作ってもらったものになります(^^

■C21のお気に入りアセンなど
ベースの機体はマッハナイトです。
やはり動きがかっこいい。
攻撃はゼロのホーミングの方が好きです。
最近はHD(ヘッドパーツ)に偶然拾ったカッパHDをつけています。
スキンは苦手でいじれておらず。

>3.
>気付いたのですがコズミックブレイクのテスターサイトが
>文字化けするのですが、これは自分側のPCのせいですかね・・・?

私の環境では以前と変わらず文字化けせず…
特別何かを更新したということも聞いていないので、お時間がありましたら周りの方に見てみてもらってくださいm(_ _)m

他、なかなかコメントしづらく…m(_ _)m

指摘うけたCMっぽいことになってしまいますが、投票が開始されたC21の2周年記念『コズミック・アニバーサリー・フェスティバル 2008』の作品が見られるようになりました。
本日私も初めて作品を見たのですが、すごいです。
ぜひご覧ください。
http://www.c21-online.jp/community/contest/contest0803_ent.html

さとうるい

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